1.前言 这一章我们将详细讲解WebGIS工具栏中另一个基础工具——平移工具(Pan)。在介绍命令模式时,我们已经知道...
1.背景 在上一章中,我们给出了整个工具栏设计的核心,使用命令模式,并设计了具体工具类所继承的基类——Command...
1.背景 从这一章节开始我们将正式进入WebGIS的工具栏中相关功能的设计和实现。我们以ArcMap中的工具栏中的基本工...
1.前言 在前几章中我们已经了解了什么是矢量查询、屏幕坐标与地理坐标之前的转换以及要素的设计,有了这些知识,...
1.前言 在GIS中元素一般分为点元素,线元素,面元素以及symbol元素(特殊的点元素)等。与此对应,图层可以分为点...
1.前言 地图本身是拥有坐标的,一般可以大致分为平面坐标和经纬度坐标,在这里我们统称为地理坐标,比如北京,(115...
1.前言 在第七章里我们知道了WebGIS中要素的本质是UIComponent,而矢量图层的本质是包含了n(n>=0)个UIComponent...
1.前言 我们在上一章里了解到WebGIS中栅格图层的本质——地图图片。而从之前的第二章到第五章,我们详细的介绍了...
1.何为栅格数据,何为矢量数据? 在GIS中,对于数据格式的分类,我们一般会将其分为栅格数据和矢量数据两种类型...
1.前言 在之前的五个章节中,我们在第一章节里介绍了WebGIS的基本框架和技术,第二章节里介绍了什么是瓦片行列号...