随着基于OpenGL的各种三维渲染引擎的日趋成熟,如何更好地利用这些引擎已成为人们首先要解决的问题,而OpenSceneGra...
提出一种基于基本图标准图幅的POI数据更新方法,以压缩的栅格基本图为地理背景,采用ArcGIS Engine组件开发,实现录入...
以梯田建设较为典型的陕北黄土高原为例,研究基于国家大比例尺DEM数据快速构建梯田DEM的方法,所采用的约束特征线控...
基于CORS技术对高精度的CORS系统导航进行探讨,提出以卡尔曼滤波来解决短时间GPS信号丢失情况下的导航定位问题,并推...
围绕利用无人飞行器低空航测系统获取的数据制作城市地区高质量数字正射影像这一技术难题,研究一套快速获取和满足...
在分析大气延迟原理的基础上,利用差分干涉像对组成闭合环,通过查看闭合环相位直方图分布来判断大气延迟的存在与否,...
提出一种改进的基于对数极坐标变换的相位相关算法,该算法将分层匹配思想引入到匹配过程中,使得改进后的算法在保证...
由于无人机影像的重叠度高,一个控制点可能出现在多张像片上。对于空中三角测量而言,在像片上寻找控制点的精确位置...
分析航摄像片倾角过大对航测成果的误差影响及影响程度,并结合实际试验和应用,发现采用高程二次定向,可以有效地控制...