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分幅地图拼接后期处理-----自己的一点想法,未必正确。请指教

以前帮别人做过一些基础数据的后期处理,在处理中发现有有些问题,现在突然想起来,尝试了一下,自以为是解决方法, 请大家指正.. 1.一般的在实际工作中,我们的获得的基础数据都是分幅的。在分析前我们需要对这些数据进行处理,首先第一步就是把这 些数...

作者:兔八哥来源:GIS空间站|2006年07月01日

以前帮别人做过一些基础数据的后期处理,在处理中发现有有些问题,现在突然想起来,尝试了一下,自以为是解决方法, 请大家指正..

1.一般的在实际工作中,我们的获得的基础数据都是分幅的。在分析前我们需要对这些数据进行处理,首先第一步就是把这 些数据Merge在一起。(可以使用Append,或者Merge Layer,在此就不多说了)

2.但是,在Merge layer(or Append)后,数据依然有问题的,首先这些要素虽然在一个图层中,但同一要素可能分成n块 ,这需要我们把他们进行融合(使用disslove).以上这些不是我希望想说明的内容,让我们一起看看融合后的结果吧,点击打开 满意吗?你会发现在面里面有很多的无用的点(实际上他们 是数字化中一小块小块的边界)。

3.可能很多用户都不愿意看到这种现象,现在我们看看处理方法,首先将结果转化成一个coverge, 在转化中选择polygon,这样就生成了一个线桩的coverge,我们对他进行clean就可以除去这些讨厌的点了。看看我处理结果吧

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