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  • 2009-5-12《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》
  • 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》,面向 ArcGIS Engine(以下简称AE)开发初学者,本教程将帮助您进一步理解AE的体系结构与开发方法,掌握基本的GIS桌面应用程序的开发。[阅读全文]
  • 来源:3SDN原创作者:3SDN.Net点击数:30596
  • 2009-5-12《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第六讲 右键菜单添加与实现
  • 在这一讲中,大家将实现TOCControl控件和主地图控件的右键菜单。在AE开发中,右键菜单有两种实现方式,一是使用VS2005自带的ContextMenuStrip控件,二是用AE封装的IToolbarMenu接口。相比较而言,后者更为简单实用,本文采用后者的实现方法。[阅读全文]
  • 来源:3SDN原创作者:3SDN.Net点击数:23267
  • 2009-5-12《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第五讲 鹰眼的实现
  • 所谓的鹰眼,就是一个缩略地图,上面有一个矩形框,矩形框区域就是当前显示的地图区域,拖动矩形框可以改变当前地图显示的位置,改变矩形框的大小,可以改变当前地图的显示区域大小,从起到导航的作用。鹰眼是地图浏览中常用的功能之一。关于鹰眼的实现方式,最常用的是用一个 MapControl 控件显示地图全图,并在上面画一个红色矩形框表示当前地图的显示范围,并实现鹰眼 MapControl 与主窗体的 MapControl 互动。[阅读全文]
  • 来源:3SDN原创作者:3SDN.Net点击数:26064
  • 2009-5-12《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第四讲 状态栏信息的添加与实现
  • 在上一讲中,我们完成了 MapControl 和 PageLayoutControl 两种视图的同步工作,本讲我们将完成状态栏信息的添加与实现。应用程序的状态栏一般用来显示程序的当前状态,当前所使用的工具。 GIS 应用程序一般也在状态栏显示当前光标的坐标、比例尺等信息。学习完本讲内容,您将学会状态栏编程的基本方法,并且能够在我们的程序的状态栏中添加且显示以下信息:当前所用工具信息、当前比例尺、当前坐标。[阅读全文]
  • 来源:3SDN原创作者:3SDN.Net点击数:16588
  • 2009-5-12《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第二讲 菜单的添加及其实现
  • 在上一讲中,我们实现了应用程序基本框架,其中有个小错误,在此先跟大家说明下。在“属性”选项卡中,我们当时添加的是 DataGridView 控件,这个控件是用来显示数据表的,而专门用于属性的查询和设置的控件是 PropertyGrid 控件。因此请你删除“属性”选项卡中的 DataGridView 控件,再把位于“工具箱 | 所有 Windows 窗体 |PropertyGrid ”(如果没有,右击选择“选择项”以添加此控件)控件拖到该选项卡。[阅读全文]
  • 来源:3SDN原创作者:3SDN.Net点击数:32461
  • 2009-1-4ArcGIS Engine轻松入门
  • ArcGIS Engine 轻松入门由ESRI中国(北京)培训中心编译,通过阅读本书,用户能够迅速了解ArcGIS Engine的组成部分,了解ArcGIS Engine能完成哪些任务,掌握如何搭建起ArcGIS Engine开发环境,并能够开发典型的GIS应用程序,获取解决问题的途径,为用户的进一步深入开发知道方向,提供深入学习的方式和渠道. [阅读全文]
  • 来源:ESRI中国(北京)培训中心作者:ESRI点击数:5204
  • 2008-9-18ArcGIS Engine下实现地图输出
  • 我们在用ArcGIS Engine定制开发的时候,常常需要将当前的地图文档输出,或者以bmp的形式拷贝到剪贴板,那么到底该如何实现这些操作呢?这篇文章将会给我们介绍两种常用的方法。[阅读全文]
  • 来源:ESRI中国(北京)有限公司作者:罗雄点击数:5788
  • 2008-5-22一次性删除FeatureClass中的所有记录(要素)
  • 如何一次性的删除要素类中的所有要素,Ao中具体的方法是没有的(如 deleteall removeall 之类的直接方法),但是可以从其它的思路中转换一下思路。所以在ITable接口中,发现了一个方法:ITable:DeleteSearchedRows 其实这个方法是删除那些通过选择搜索到的表中记录的,变通的思想就是要删除所有的要素,那么就搜索到所有的记录要素,调用这个方法就可以直接删除了。[阅读全文]
  • 来源:本站原创作者:3s4d点击数:2861
  • 2008-5-20.NET+AE开发中常见几种非托管对象的释放
  • 我们知道.Net中对于内存的管理有两种方式,一种是托管对象管理,另一种是非托管对象管理。而我们通常理解的内存管理就是GC(垃圾收集),虽然GC通过对托管堆的管理,可以使我们有机会从繁锁的诸如内存泄漏之类的问题中解放出来,可以将精力专注于程序的逻辑上。但是将所有的事情都交给GC有时会损及程序的效率,严重的甚至会导致错误。[阅读全文]
  • 来源:http://www.cnblogs.com/3echo/作者:3echo点击数:1961
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