- 软件名称:MapGIS 10.2 三维桌面 IS应用开发入门向导
- 软件大小: 6.15 MB
- 软件评级: ★★★
- 开 发 商: MapGIS
- 软件来源: 本站原创
- 解压密码:www.gissky.net
资源简介
本手册面向三维桌面GIS开发的初级用户,作为MapGIS 10.2三维桌面GIS应用二次开发入门手册,包括整体介绍、环境安装与数据准备、Objects开发入门、“纵生”式开发入门、API简要介绍等内容。
第 1 章 MapGIS 10.2 介绍 .................................................................................... 1
1.1MapGIS 10.2 产品家族 ....................................................................................................... 1
1.2MapGIS 10.2 三维功能特性 ............................................................................................... 2
1.2.1 高效的多源三维数据一体化管理 ....................................................................... 2
1.2.2 统一的三维空间数据渲染引擎 ........................................................................... 3
1.2.3 全空间的一体化表达 ........................................................................................... 4
1.2.4 丰富的三维建模方法 ........................................................................................... 5
1.2.5 专业的真三维 GIS 分析 ...................................................................................... 7
1.2.6 四维时空一体化 ................................................................................................... 9
1.2.7 海量三维数据快速渲染 ..................................................................................... 10
1.2.8 丰富多样的影像处理与分析 ............................................................................. 11
1.2.9 多端三维可视化与分析支持 ............................................................................. 13
1.2.10 GIS 开发模式创新 ............................................................................................. 14
1.3MapGIS 10.2 三维 GIS 应用开发体系 ............................................................................. 15
1.3.1 二次开发模式 ..................................................................................................... 15
1.3.2 二次开发方式 ..................................................................................................... 16
1.4MapGIS 10.2 三维桌面 GIS 应用开发库介绍 ................................................................. 18
1.4.1 Objects 开发库介绍............................................................................................ 18
1.4.2 插件开发库介绍 ................................................................................................. 19
第 2 章 平台安装与数据准备 ............................................................................ 21
2.1环境配置参数 .................................................................................................................... 21
2.1.1 基础环境要求 ..................................................................................................... 21
2.1.2 二次开发环境 ..................................................................................................... 21
2.2GIS 开发环境搭建流程 .................................................................................................... 21
2.3三维数据准备 .................................................................................................................... 22
第 3 章 Objects 开发入门 ................................................................................... 27
3.1Objects 开发环境 .............................................................................................................. 27
3.2三维可视化入门范例实现 ................................................................................................ 27
3.2.1 概述 ..................................................................................................................... 27
3.2.2 创建.NET 工程 ................................................................................................... 27
3.2.3 引入开发库 ......................................................................................................... 28
3.2.4 加载场景控件 ..................................................................................................... 29
3.2.5 浏览场景 ............................................................................................................. 34
3.2.6 加载二维数据 ..................................................................................................... 35
3.2.7 三维量算 ............................................................................................................. 37
3.2.8 切换模式 ............................................................................................................. 38
II
第 4 章 “纵生”式开发入门 ............................................................................ 39
4.1开发体系架构 .................................................................................................................... 39
4.2开发原理 ............................................................................................................................ 40
4.3开发工具 ............................................................................................................................ 41
4.4开发流程 ............................................................................................................................ 43
4.5开发接口 ............................................................................................................................ 44
4.5.1 概述 ..................................................................................................................... 44
4.5.2 界面接口 ............................................................................................................. 44
4.5.3 功能接口 ............................................................................................................. 45
4.6搭建开发环境 .................................................................................................................... 47
4.7三维可视化入门范例实现 ................................................................................................ 48
4.7.1 概述 ..................................................................................................................... 48
4.7.2 创建插件工程 ..................................................................................................... 48
4.7.3 引入开发库 ......................................................................................................... 50
4.7.4 加载场景 ............................................................................................................. 51
4.7.5 三维量算 ............................................................................................................. 56
4.8应用搭建 ............................................................................................................................ 58
4.9打包与上传 ........................................................................................................................ 61
4.9.1 应用打包与上传 ................................................................................................. 61
4.9.2 插件打包与上传 ................................................................................................. 64
第 5 章 API 介绍 ................................................................................................. 69
5.1API 结构图 ........................................................................................................................ 69
5.2常用接口 ............................................................................................................................ 69
第 6 章 三维基础概念 ........................................................................................ 71
6.1三维场景视图 .................................................................................................................... 71
6.1.1 场景漫游 ............................................................................................................. 71
6.1.2 相机 ..................................................................................................................... 71
6.1.3 天空 ..................................................................................................................... 71
6.1.4 雾效 ..................................................................................................................... 71
6.2三维模型 ............................................................................................................................ 72
6.3地形分析 ............................................................................................................................ 72
6.3.1 单点地形查询 ..................................................................................................... 72
6.3.2 坡度坡向分析 ..................................................................................................... 72
6.3.3 地形表面积、填挖体积分析 ............................................................................. 73
6.3.4 地形表面距离量算 ............................................................................................. 73
6.3.5 地形剖面分析 ..................................................................................................... 73
6.3.6 洪水淹没 ............................................................................................................. 73
6.3.7 可视性分析 ......................................................................................................... 73
6.3.8 日照分析 ............................................................................................................. 74
6.3.9 地形高程缩放比设置 ......................................................................................... 74
.III.
6.4三维特效 ............................................................................................................................ 74
资源下载 .............................................................................................................. 75
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